Хидео Кодзима: культовый геймдизайнер и его история | Join Japan

Новости

Хидео Кодзима: культовый геймдизайнер и его история

Хидео Кодзима: культовый геймдизайнер и его история

В отличие от музыки, кинематографа и литературы, в гейминдустрии имена создателей часто остаются в тени. Но имя Хидео Кодзимы – исключение! Игры авторства Кодзимы выделяют в отдельный жанр, а каждый его проект вызывает огромный ажиотаж. Для команды Join Japan Хидео Кодзимы очень интересен. И не только нам!


Кем хотел стать в детстве Хидео Кодзима?


Родился Хидео 24 августа 1963 года в Токио и был младшим из троих детей. Кодзима с ранних лет был очень творческим мальчиком и мыслил совсем не так, как все. Он писал рассказы, хотел стать иллюстратором и снимать фильмы. Любовь к кино Хидео привили родители. Каждый вечер они смотрели с ним новый фильм, а после – обязательно его обсуждали.


«Когда я был маленьким, я всегда думал о вымышленных мирах в моей голове. Даже сейчас, когда мы разговариваем, мой разум рвется в эти миры. Вот, например, эта кружка. Я представляю, что мы все сейчас находимся в гигантской кружке. Возможно, это не совсем «история», но вот так работает мой ум», – говорит Хидео Кодзимы в одном из своих интервью.


Видеоигры Хидео Кодзимы


После игры на приставке Nintendo, фантастические и захватывающие истории и миры, героями которых управляет сам игрок, поразили Кодзимы. Он увидел будущее индустрии развлечений.


Вдохновленный, Хидео устроился на должность ассистента дизайнера в игровую студию Konami, у которой еще не было конкурентов. Хидео хотел создавать истории, а не скучный геймплей. Его идеи поддержали не сразу, но сотрудничество Хидео Кодзимы с Konami длилось практически 30 лет и показало миру игру в жанре экшен-стелс Metal Gear: Solid, которая принесла автору культовую славу.


Успех Metal Gear: Solid сделал игру франшизой, а Кодзимы выпустил еще 7 игр с главным героем Солидом Снейком, каждую из которых восторженно принимали фанаты.


«В игре Metal Gear: Solid герой прятался в картонной коробке. Телевизор или монитор, перед которым мы играем, тоже оставляет нас в некой коробке, из которой мы видим виртуальный мир. Каждый игрок сидит в своей отдельной коробке. Я хочу эти коробки сорвать», – рассказывает Кодзимы.


В 2016 году была анонсирована новая игра Death Stranding – таинственная разработка, ради которой Кодзимы собрал команду с нуля и привлек голливудских звезд. Join Japan знает, что одним из них стал режиссер Гильермо дель Торо, работавший с Хидео над игрой Silent Hills, которая так и не вышла в свет.


«В Death Stranding человек играет один, но в какой-то момент он начинает видеть следы других игроков и понимает, что есть множество людей, идущих теми же дорогами. Мне кажется, в этом ощущении единения, в осознании того, что ты не одинок в своем сложном путешествии, заложена очень сильная эмоция», – говорит Хидео Кодзимы.


Релиз Death Stranding состоялся 8 ноября 2019 года, и мы всей командой Join Japan ждали этого дня. Ведь как интересно наблюдать за работой человека, настолько влюбленного в творчество.