Хідео Кодзіма: культовий геймдизайнер та його історія | Join Japan

Новини

Хідео Кодзіма: культовий геймдизайнер та його історія

Хідео Кодзіма: культовий геймдизайнер та його історія

На відміну від музики, кінематографа і літератури, в гейміндустріі імена творців часто залишаються в тіні. Але ім'я Хідео Кодзіми - виняток! Ігри авторства Кодзіми виділяють в окремий жанр, а кожен його проект викликає величезний ажіотаж. Для команди Join Japan Хідео Кодзіми дуже цікавий. І не тільки нам!


Ким хотів бути у дитинстві Хідео Кодзіми?


Народився Хідео 24 серпня 1963 року в Токіо і був молодшим із трьох дітей. Кодзіми з ранніх років був дуже творчим хлопчиком і мислив зовсім не так, як всі. Він писав оповідання, хотів стати ілюстратором і знімати фільми. Любов до кіно Хідео зародили батьки. Щовечора вони дивилися з ним новий фільм, а після - обов'язково його обговорювали.


«Коли я був маленьким, я завжди думав про вигадані світа в моїй голові. Навіть зараз, коли ми розмовляємо, мій розум рветься в ці світи. Ось, наприклад, ця кружка. Я уявляю, що ми всі зараз перебуваємо в гігантському гуртку. Можливо, це не зовсім «історія», але ось так працює мій розум», - каже Хідео Кодзіми в одному зі своїх інтерв'ю.


Відеоігри Хідео Кодзіми


Після гри на приставці Nintendo, фантастичні і захоплюючі історії і світи, героями яких керує сам гравець, вразили Кодзіми. Він побачив майбутнє індустрії розваг.

Натхненний, Хідео влаштувався на посаду асистента дизайнера в ігрову студію Konami, у якій ще не було конкурентів. Хідео хотів створювати історії, а не нудний геймплей. Його ідеї підтримали не відразу, але співпраця Хідео Кодзіми з Konami тривала майже 30 років і показала світу гру в жанрі екшн-стелс Metal Gear: Solid, яка принесла автору культову славу.


Успіх Metal Gear: Solid зробив гру франшизою, а Кодзіми випустив ще 7 ігор з головним героєм Солідом Снейком, кожну з яких захоплено приймали фанати.


«У грі Metal Gear: Solid герой ховався в картонній коробці. Телевізор або монітор, перед яким ми граємо, теж залишає нас в якійсь коробці, з якої ми бачимо віртуальний світ.


Кожен гравець сидить у своїй окремій коробці. Я бажаю ці коробки зірвати», - розповідає Кодзіма.


У 2016 році була анонсована нова гра Death Stranding - таємнича розробка, заради якої Кодзіми зібрав команду з нуля і привернув голлівудських зірок. Join Japan знає, що одним з них став режисер Гільєрмо дель Торо, який працював з Хідео над грою Silent Hills, яка так і не вийшла в світ.


«У Death Stranding людина грає одна, але в якийсь момент вона починає бачити сліди інших гравців і розуміє, що є безліч людей, що йдуть тими ж дорогами. Мені здається, в цьому відчутті єднання, в усвідомленні того, що ти не самотній в своїй складній подорожі, закладена дуже сильна емоція», - каже Хідео Кодзіми.


Реліз Death Stranding відбувся 8 листопада 2019 року, і ми всією командою Join Japan чекали цього дня. Адже як цікаво спостерігати за роботою людини, настільки закоханої в творчість.